Kapudrog a gyerekek kezében – hogyan lesz a videójátékosból szerencsejáték-függő?
A digitális játszótéren ma már nemcsak a homokozóban megy a lapátolás: egy kattintás itt, egy megerősítés ott – és máris megérkeztünk a gyerekkor legújabb veszélyzónájába. A játékfejlesztők színes, csillogó meglepetésdobozokkal csalogatják a fiatalokat a digitális világba, így lett a loot box a modern kor digitális kaparós sorsjegye: legális, látványos és hatékony. A kérdés pedig adott: mit tehet egy átlagos szülő, hogy a játék élmény maradjon, ne kockázati befektetés a jövőbeli függőségbe?
Ártalmatlannak tűnő gyerekjátékok formájában érkeznek, mégis komoly függőségi kockázatokat hordoznak azok a digitális élmények, amelyekhez ma már a legkisebbek is könnyedén hozzáférnek. Sok szülő számára az online játékokon belüli vásárlások pusztán apró kiegészítők, látványos skinek vagy gyors fejlesztések, valójában azonban olyan mechanizmusokat rejtenek, amelyek feltűnés nélkül vezetik a gyerekeket a szerencsejáték-szerű viselkedés felé.
A szerencsejáték-függőség már 1980 óta hivatalosan is betegség, ám az online tér rohamos változása folyamatosan új kihívások elé állítja a szakembereket és a családokat is. A klasszikus szerencsejátékokhoz a kiskorúak a hatályos törvényi szabályozásnak köszönhetően nem férhetnek hozzá, ám a videojátékok világában létezik egy kiskapu: a loot box. Ezek a véletlenszerű jutalmakat rejtő csomagok legálisan, egy kattintással vásárolhatók meg, és sokszor versenyelőnyhöz vagy exkluzív tárgyakhoz juttatják a játékost. A várt vagy éppen vélt jutalom azonban soha nem garantált, és éppen ez az a bizonyos a bizonytalanság, ami újabb és újabb vásárlásra ösztönzi a játékosokat, nem egyszer a gyerekeket. „Be van csempészve egy szerencsejáték elem a 18 év alattiak által is elérhető korosztálynak, ami nem szerencsés” – figyelmeztet Prof. Dr. Demetrovics Zsolt függőségkutató.
A videojáték-ipar egyelőre nem ismeri el a problémát. A szabályozatlanság miatt a gyerekek sokszor már azelőtt forintosítják szerencséjüket, hogy egyáltalán legálisan részt vehetnének bármilyen szerencsejátékban. Ez olyan, mintha gyerekként sorsjegyet kaparnának – csak éppen digitális formában, korlátok és következmények nélkül.
A veszély valós, ezt mutatja egy friss ír kutatás is, amely szerint míg a dohányzás és alkoholfogyasztás csökkent a 15–16 évesek körében, addig a szerencsejátékozás aránya 24%-ról 29%-ra nőtt. Vagyis a kamaszok hamarabb kapcsolódnak a kockázatos játékokhoz, mint az alkoholhoz. „Azt látjuk, hogy erős, nagyon magas az együttállás, tehát magasabb szerencsejáték tevékenységgel és függőségi kockázattal jár az intenzívebb loot box használat” – emeli ki Prof. Dr. Demetrovics Zsolt. Ez azt jelenti, hogy a gyerekek számára a loot box-ok által kínált izgalom és a véletlenszerű jutalom könnyen válhat kapudroggá és kövezheti ki az utat a szerencsejátékhasználati zavar irányába.
A függőség megelőzése elsősorban a családban kezdődik: a gyerekeknek olyan környezetre van szükségük, amelyben megtanulhatják szabályozni saját viselkedésüket, megismerik a határokat, és többféle örömforrást élhetnek meg a digitális játékon túl is. A tudatos szülői jelenlét kiemelten fontos, hiszen csak akkor tudják felismerni a manipulációt és a kockázatokat, ha beszélgetnek arról, hogyan működnek a loot boxok, miért veszélyesek a véletlenszerű jutalmak, és mi számít valódi pénzköltésnek. Mindezt erősíti a szülői példa, hiszen a gyerek azt követi, amit lát – ha a szülő maga is tudatos és mértékletes a digitális térben, az biztonságot ad. A következetes szabályok, az időkeretek, a technikai védelem - például vásárlási korlátok vagy szülői felügyeleti beállítások, az appok korlátozását segítő szülői applikációk - mind hozzájárulnak ahhoz, hogy a játék ne váljon kontrollálhatatlan tevékenységgé. A megfelelő kommunikáció és a korai jelek felismerése pedig lehetővé teszik, hogy a gyerek ne a szerencsejáték-szerű élményekben keressen visszacsatolást, hanem stabil, egészséges tevékenységekben és az emberi kapcsolatokban találja meg a siker és a boldogság forrását.
Maradjon játék!